動作ちがいゲーム|高齢者向け注意力・判断力アップレクリエーションのやり方と進行例

動作ちがいゲーム|高齢者向け注意力・判断力アップレクリエーションのやり方と進行例

高齢者施設やデイサービスで、 「座ったままでできるゲームがほしい」 「笑いが起きて、頭も使うレクを増やしたい」 と感じていませんか。

そんなときにおすすめなのが、2人の動きを使った脳トレレク「動作ちがいゲーム(まねっこNGゲーム)」です。 このページでは、高齢者向けに安全で分かりやすくアレンジしたルール・進行方法・声かけのコツ・アレンジ例を、現場ですぐ使える形で紹介します。

目次

動作ちがいゲームとは?

動作ちがいゲームは、2人の代表が向かい合い、 先攻の人の動作と「ちがう動作」を後攻の人が行うゲームです。

  • 先攻:頭・肩・ひざ・ほっぺなどに手を置く
  • 後攻:同じ動作をしてしまったら負け
  • 見ている周りの人も「ちがう、ちがう!」と盛り上がる

という、とてもシンプルなルールで、注意力・判断力・反応力を楽しく刺激できます。

このゲームのねらい・効果

● 注意力・判断力のトレーニング
「同じ動作はダメ」「ちがう動作を選ぶ」というルールが、注意力と判断力を自然に使わせます。

● 反応の切り替えを促す
つられて同じ動作をしそうになるのをこらえることで、頭の切り替えの練習になります。

● 笑いが起きやすく、場が和む
つい同じ動作をしてしまったり、迷ったりする様子が、自然な笑いにつながります。

● 座ったままでできる安全なレク
立ち上がらずにできるので、転倒リスクが少なく、幅広い方が参加しやすいです。

準備するもの

必須のもの

  • 参加者(2名の代表+周りで見る人)
  • リーダー(職員・ボランティアなど)

あると便利なもの

  • 動作カード(「頭」「肩」「ひざ」「ほっぺ」などを書いたカード)
  • イス(座ったまま行うため)
  • 進行用の掛け声(「せーの」「はい、どうぞ」など)

基本の遊び方

1.代表を2名選ぶ

参加者の中から、無理なく腕を動かせる方を2名選びます。 イスに座ったままでOKです。

  • Aさん:先攻
  • Bさん:後攻

のように役割を決めます。

2.リーダーがルールをゆっくり説明する

  • 「Aさんが先に動作をします」
  • 「Bさんは、Aさんとちがう動作をしてください」
  • 「同じ動作をしてしまったら負けです」

実際にリーダーと職員で見本を見せると、理解がぐっと深まります。

3.リーダーの合図で、先攻が動作をする

リーダーが「せーの」「はい、どうぞ」などの合図を出し、 先攻の人に動作をしてもらいます。

例:

  • 頭に手を置く
  • 肩に手を置く
  • ひざに触る
  • ほっぺに手を当てる

※ 高齢者向けなので、ゆっくり・大きく・分かりやすい動きを心がけます。

4.後攻は「ちがう動作」をする

先攻の動きを見て、後攻の人は別の場所に手を置くなど、ちがう動作をします。

例:

  • 先攻:頭に手
  • 後攻:肩に手

このとき、同じ動作をしてしまったら負けです。

5.勝敗を決めて、ペアを交代する

  • 同じ動作をしてしまったら、その時点で負け
  • 何回か続けて、勝ち残り方式にしてもOK
  • 勝敗がついたら、次の2人に交代

周りの人にも「次やってみたい人〜?」と声をかけると、参加希望者が増えやすくなります。

高齢者向けの工夫ポイント

● 動作は3〜4種類に絞る
「頭・肩・ひざ・ほっぺ」など、覚えやすい動作に限定すると混乱しにくくなります。

● スピードはゆっくりめに
早くやりすぎると、ついていけない方が出てしまいます。 「ゆっくりで大丈夫ですよ」と声をかけながら進めましょう。

● イスに座ったままで行う
立ち上がる必要はなく、安全第一で進行します。

● 周りの人も巻き込む
「同じかな?」「ちがうかな?」と、周りの方にも聞いてみると、観客も一体となって楽しめます。

おすすめの動作例

  • 頭に手を置く
  • 肩に手を置く
  • ひざに触る
  • ほっぺに手を当てる
  • 胸に手を当てる

※ 肩が上がりにくい方が多い場合は、ひざ・胸・ほっぺなど、無理のない動作を中心に選びます。

難易度の調整方法

やさしいレベル

  • 動作を3種類だけにする
  • リーダーが「これは頭ですよ」と言葉で補足する
  • 後攻の人に、あらかじめ「どの動作にするか」カードを持ってもらう

ふつうレベル

  • 動作を4〜5種類に増やす
  • リーダーの合図を少しテンポよくする
  • 勝ち抜き戦にして、連続で勝った人をたたえる

むずかしいレベル

  • リーダーが「フェイント」を入れる(手を動かすふりだけするなど)
  • 先攻・後攻を途中で入れ替える
  • 「同じ動作は2回続けて使わない」ルールを追加する

進行のコツ・注意点

● 恥ずかしがる方には無理をさせない
見ているだけでもOKにして、「見学参加」も立派な参加として扱います。

● できたことをしっかりほめる
「今のはバッチリちがいましたね!」「よく見ていましたね」など、 成功したポイントを具体的にほめると、自己肯定感につながります。

● からだの状態に配慮する
肩が上がりにくい、腕が痛いなどの方には、 「ひざ」「胸」「ほっぺ」など、負担の少ない動作を選びましょう。

● ルールが分かりにくい方には、見本を何度か見せる
言葉だけでなく、実演で見せることが理解の助けになります。

アレンジ例(マンネリ防止に)

● チーム戦にする

  • テーブルごとにチームを作り、代表を交代しながら対戦
  • 勝った回数をホワイトボードに書いていくと盛り上がります。

● 全員で同時にチャレンジ

  • 先攻役を1人だけにして、他の全員が「後攻」として参加
  • 同じ動作をしてしまった人は「アウト」、最後まで残った人が優勝

● 音楽を流しながら行う

  • ゆっくりめの音楽を流し、リズムに合わせて「せーの」で動作
  • 雰囲気が柔らかくなり、緊張がほぐれます。

まとめ|動作ちがいゲームは、笑いと注意力を引き出すレクリエーション

動作ちがいゲームは、

  • 座ったままで安全にできる
  • ルールが簡単で説明しやすい
  • 注意力・判断力・反応力を楽しく使える
  • 見ている人も一緒に盛り上がれる

という、高齢者施設・デイサービスにとても取り入れやすいレクリエーションです。

日々のレクのバリエーションとして、また「今日は頭と体を一緒に使うゲームをしたい」という日に、 ぜひこの動作ちがいゲーム(まねっこNGゲーム)を取り入れてみてください。

❓ よくある質問(FAQ)

Q1. このゲームはどんな効果がありますか?

A. 注意力・判断力・反応力を自然に使うことで、脳の活性化につながります。 また、笑いや会話が生まれやすく、場の雰囲気が明るくなる効果もあります。

Q2. 何人で行うのが理想ですか?

A. 2人1組で行うゲームですが、周りの人が見て応援することで全体が盛り上がります。 10〜15人程度のグループでも十分楽しめます。

Q3. 進行のコツはありますか?

A. ・ゆっくり進める ・見本を見せる ・できたことをほめる ・笑いや声かけを大切にする ことで、安心して楽しめる雰囲気が生まれます。

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